一位硬件行业内部人士近期在播客节目中指出,Valve 在应对内存短缺方面存在失误,这导致 Steam Machine 的定价过高,起售价高达 1049 美元。该人士认为,如果 Valve 能够更早地应对这一危机,Steam Machine 的定价本可以降至 599 美元。

以爆料行业消息和追踪硬件成本而闻名的博主“摩尔定律已死”批评了 Valve 在芯片紧缺问题爆发前囤积零部件的能力。他表示,Valve 本有机会提前采购,但公司工程师承认并未与美光等存储供应商建立长期稳定的合作关系。然而,“摩尔定律已死”指出,许多人工智能公司在内存价格上涨前,就已经大量购入了包括美光在内的零售渠道库存。

尽管无法无限量囤货,但该博主认为,Valve 原本可以通过此举降低 Steam Machine 的售价,并在 12 月份储备约 5000 台设备。虽然 Steam Machine 的性能无法与 PS5 等主机匹敌,但一次小规模的试发行本可以避免大量的负面评价。

“摩尔定律已死”提出了两个替代方案:一是随着芯片短缺加剧,Valve 可以分批次推出价格更高的收藏限定版;二是推出不包含内存和固态硬盘的低配裸机版本。他补充说,通过 FSR 4.1 等画质增强技术,SteamOS 可以在客厅游戏主机市场立足。

这位业内人士对当前 PC 硬件市场的供应状况进行了尖锐的评论,并猜测 Valve 最初可能低估了负面舆论的影响。他直言,公司高层加布·纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”,并建议 Valve 替换相关负责人,聘请熟悉硬件产品发布流程的专业人士。

尽管 Valve 的主要收入来源是游戏销售,公司运营并未面临生存威胁,“摩尔定律已死”认为,因等待存储芯片价格回落而推迟三个月上市是一个严重的失误。他担心 Valve 可能会在第二代 Steam Deck 上重蹈覆辙。许多消费者在了解到 Steam Machine 的性能和配置与其售价不符后,也对即将发布的 Frame VR 头显表示担忧。